Mimarlar için Archly
İlk eskizden bir sonraki tasarım kararına.
Bir eskiz, render veya yazılı brief ile başla. Bağlantılı tuvalde alternatifleri keşfet, talimatları çalışmanın yanında tut ve başkalarını projeye davet et.



Archly vitrininden bir mimari çalışma. Açılış sayfasındaki demoda kaynak ve sonucu incele.
Elindeki çalışmadan başla.
Eskiz, görsel veya mevcut render yükle ya da bir metin prompt'uyla başla. Referansları ihtiyaç duyan adıma bağla.
- Kaynağı, ondan gelişen çalışmanın yanında görünür tut.
- Kendi kopyanı oluşturmadan önce hazırlanmış bir örneği incele.
Bir sonraki değişikliği açıkça tarif et.
Malzeme, ışık veya atmosfer değişikliğini yaz. Bir sonuçtan yeni dallar aç; hangi seçeneği geliştireceğine karar vermeden önce alternatifleri karşılaştır.
- Çalıştırmadan önce prompt'u, modeli ve desteklenen ayarları incele.
- Görselleri karşılaştır, seçtiğin sonucu büyüt veya video ve görselden 3B üretimi için hazırla.
İşe yarayan bir süreci yeniden kullanılabilir akışa dönüştür.
Tuvalde adımları bağla; ardından adlandırılmış görselleri ve talimatları daha sade bir App formunda sun. Tarifi sonraki proje için kaydet.
- Her adımı yeniden kurmadan girdileri ve ayarları değiştir.
- Özel sürümleri sakla ve iç içe akışların hangi sürümü kullanacağını açıkça seç.
Projeyi paylaş, yetkileri açık tut.
Aynı tuvale görüntüleme veya düzenleme erişimiyle davet et. Üyeleri yönet ve davet bağlantılarını projenin içinden iptal et.
- Düzenleme erişimi ile üretim izni ayrı seçimlerdir.
- Editörlere, belirlediğin sınır içinde proje sahibinin kredilerinden üretim hakkı ver.
Bir başlangıç noktası seç.
Bir örnek aç, ilk sonuç rehberini izle veya kendi projeni oluştur. Sayfa ya da akış açmak üretim başlatmaz.
Üretim kredi kullanır. Ücretli çalıştırmayı onaylamadan önce teklifi incele.