ChatGPT ve Claude
Archly'yi ChatGPT ya da Claude'a bağla, sohbetten eskiz gönder ve onayladığın render'ı başlat.
Başlamadan önce
Bir Archly hesabı ve özel bağlayıcı ekleyebilen ChatGPT ya da Claude.
Adımlar
- ChatGPT ya da Claude'da https://archly.ai/mcp adresiyle özel bir bağlayıcı ekle.
- İstendiğinde Archly'ye giriş yap ve bağlantının neler yapabileceğini incele. Günlük kredi sınırını seç: 200, 500, 1.000 kredi ya da sınırsız.
- Projelerini ya da yeni bir proje iste. Sohbette eskiz veya fotoğraf gönder: ChatGPT onu projeye ekler, Claude tuvale bırakman için bir bağlantı verir.
- Render, düzenleme ya da büyütme iste. Sohbet önce kredi tahminini gösterir; iş yalnız sen onaylayınca başlar.
- İş bitince görselleri sohbette ve projede bir sonuç kartı olarak görünür. Devam etmek için projeyi Archly'de aç.
- Ayarlar > API bağlı uygulamalarını, her birinin son 24 saatte kullandığı krediyi ve sınırını gösterir. Bağlantıyı kesmek erişimi hemen bitirir.
- Ne elde edersin?
- Sohbette görseller ve Archly projende bir sonuç kartı.
- Bilmen gereken sınır
- Yalnız kendi kişisel projelerin; ofis ve paylaşılan projeler Archly'de kalır. Yalnız görsel işleri: render, düzenleme ve büyütme. Kredi yalnız archly.ai'den alınır.
Mimari prompt örnekleri
İyi bir prompt'un anatomisi
Önce konuyu ve geometriyi, sonra malzeme, ışık ve kamerayı tarif et. Her cümleye net bir görev ver.
Two-storey timber house with a cantilevered upper volume. Warm larch cladding, black window frames. Golden hour, long soft shadows. Eye-level three-quarter view.
Kendi yapın üzerinde çalış
Düzenle'ye görsel bağlıyken değişikliği ve korunacak özellikleri yaz. Sonucu incele: koruma talimatı garanti değildir.
Same house, same view. Swap the facade to weathered red brick.
Maskeli alanın sonucunu tarif et
Boyanan bölgede ne görünmesini istediğini malzeme ve ışıkla tarif et. Maske kontrolleri motora bağlıdır.
Floor-to-ceiling glazing with slim bronze mullions
Görsel numaralarını kullan
Düzenle'de görsel 1 kaynaktır. Görsel 2 ve sonrası gösterilen sıradaki referanslardır. Her görselin rolünü açıkla.
Place the building from image 1 into the red-marked area of image 2. Match perspective and scale.
Tasarım ve temsili ayır
Tasarım stili mimariyi; suluboya veya marker ise temsili tarif eder. Hangisinin değişeceğini belirt.
Film hareketini tarif et
Kamera fiilleri kullan: yörüngede dön, yaklaş, yükselerek göster. Mevcut sürelerden seç. 3B için net görünüm kullan ve tahmin edilen yüzeyleri incele.
Slow cinematic orbit around the building, dusk light
Doldururken niyet belirt
Mekânı kimlerin kullandığını, yoğunluğu ve figürlerin uyması gereken ışığı tarif et.
A lively number of people: families with children, two cyclists. Late afternoon light.