Karşılaştır ve seç
Tuvalde devam edecek sonucu seçmeden önce alternatifleri incele.
Başlamadan önce
Tamamlanmış bir görsel sonucu; kullanılan kaynakla karşılaştırmak için kayıtlı kaynak bilgisi gerekir.
Adımlar
- Sonucu incelemek için görsel önizlemesini veya Karşılaştır'ı aç. Kadrajı ve detayları incelemek için yakınlaştır, kaydır ve Sığdır'ı kullan.
- Düzenle'de mevcutsa Kullanılan kaynakla karşılaştır'ı aç. Güncel kaynak, eski bir sonucun üretildiği kaynaktan farklı olabilir.
- Güncel seçimi değiştirmeden Önceki üretim'i incele. Eksik kaynak geçmişi kullanılamıyor olarak belirtilir; bugünkü bağlantılardan tahmin edilmez.
- Bağlı kartlara aktarılmasını istediğinde güncel bir sonucu seç. Yalnızca geçmişi önizlemek bu seçimi yapmaz.
- Başka bir yönde devam etmek için tuvalde kopya gerekiyorsa Görseli ayır'ı kullan. Her yeni üretimden sonra yeniden karşılaştır.
- Ne elde edersin?
- Eski çıktıları incelemeye açık bırakarak bilinçli seçtiğin bir sonuç.
- Bilmen gereken sınır
- Karşılaştırma görsel incelemedir; geometrik hizalama veya ölçü kontrolü değildir. Çıktı seçimi sonraki kartların kullandığı görseli değiştirebilir; önizleme açmak üretim başlatmaz.
Mimari prompt örnekleri
İyi bir prompt'un anatomisi
Önce konuyu ve geometriyi, sonra malzeme, ışık ve kamerayı tarif et. Her cümleye net bir görev ver.
Two-storey timber house with a cantilevered upper volume. Warm larch cladding, black window frames. Golden hour, long soft shadows. Eye-level three-quarter view.
Kendi yapın üzerinde çalış
Düzenle'ye görsel bağlıyken değişikliği ve korunacak özellikleri yaz. Sonucu incele: koruma talimatı garanti değildir.
Same house, same view. Swap the facade to weathered red brick.
Maskeli alanın sonucunu tarif et
Boyanan bölgede ne görünmesini istediğini malzeme ve ışıkla tarif et. Maske kontrolleri motora bağlıdır.
Floor-to-ceiling glazing with slim bronze mullions
Görsel numaralarını kullan
Düzenle'de görsel 1 kaynaktır. Görsel 2 ve sonrası gösterilen sıradaki referanslardır. Her görselin rolünü açıkla.
Place the building from image 1 into the red-marked area of image 2. Match perspective and scale.
Tasarım ve temsili ayır
Tasarım stili mimariyi; suluboya veya marker ise temsili tarif eder. Hangisinin değişeceğini belirt.
Film hareketini tarif et
Kamera fiilleri kullan: yörüngede dön, yaklaş, yükselerek göster. Mevcut sürelerden seç. 3B için net görünüm kullan ve tahmin edilen yüzeyleri incele.
Slow cinematic orbit around the building, dusk light
Doldururken niyet belirt
Mekânı kimlerin kullandığını, yoğunluğu ve figürlerin uyması gereken ışığı tarif et.
A lively number of people: families with children, two cyclists. Late afternoon light.